Scribble Maps ਮਦਦ ਕੇਂਦਰ
ਭਾਸ਼ਾ ਬਦਲੋ

ਕ੍ਰੌਪ ਨੂੰ ਬੇਸ ਲੇਅਰ ਵਜੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ

ਨੋਟ: ਕ੍ਰੌਪ ਨੂੰ ਬੇਸ ਲੇਅਰ ਵਜੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ Pro ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਲੌਗ-ਇਨ ਹੋਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ। ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਜਾਣਨ ਲਈ, ਇਸ ਲਿੰਕ 'ਤੇ ਜਾਓ: Pro ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ

ਵੇਰਵਾ

ਇੱਕ ਕ੍ਰੌਪ ਇੱਕ ਉੱਪਰਲੀ ਬੇਸ ਲੇਅਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਹੇਠਲਾ ਨਕਸ਼ਾ ਇਹਨਾਂ ਰਾਹੀਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ:
  • ਰੰਗੀਨ ਬੇਸ ਲੇਅਰ - (ਜੇ ਧੁੰਦਲਾਪਣ 100% ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੋਵੇ)।
  • ਛੇਕ (Holes)।
ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਆਕਾਰ ਬਣਾ ਕੇ ਛੇਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ: ਆਇਤ, ਚੱਕਰ, ਜਾਂ ਬਹੁਭੁਜ।

ਦੋ ਆਕਾਰ ਬਣਾਓ

  1. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ Scribble Maps ਵਿੱਚ ਲੌਗ-ਇਨ ਨਹੀਂ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਥੇ ਆਪਣੇ ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਲੌਗ-ਇਨ ਕਰੋ:
    https://www.scribblemaps.com/create 
    (ਵਿਕਲਪਿਕ) ਲੌਗ-ਇਨ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਜਾਣਨ ਲਈ, ਇਸ ਲਿੰਕ 'ਤੇ ਜਾਓ:
    ਲੌਗ-ਇਨ/ਰਜਿਸਟਰ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ
     
  2. ਨਕਸ਼ਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿੱਚ 2 ਆਕਾਰ ਡਰਾਅ ਕਰੋ। ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ; ਇੱਕ ਆਇਤ ਅਤੇ ਬਹੁਭੁਜ।
    ਆਕਾਰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਜਾਣਨ ਲਈ, ਇਹਨਾਂ ਲਿੰਕਾਂ 'ਤੇ ਜਾਓ:

    ਆਇਤ ਡਰਾਅ ਕਰੋ - (ਆਇਤ ਟੂਲ)

    ਚੱਕਰ ਡਰਾਅ ਕਰੋ - (ਚੱਕਰ ਟੂਲ)

    ਬਹੁਭੁਜ ਡਰਾਅ ਕਰੋ - (ਬਹੁਭੁਜ ਟੂਲ)

     

ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ

  1. (ਵਿਕਲਪਿਕ) ਜੇ "ਪਰਤਾਂ" ਪੈਨਲ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਲੰਬਕਾਰੀ ਬਾਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ। 
     
  2. ਪਰਤਾਂ ਪੈਨਲ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ, ਟੂਲਟਿਪ "ਗਰੁੱਪ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ" ਦਿਖਾਉਣ ਵਾਲੇ ਫੋਲਡਰ ਆਈਕਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
    ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਰਤਾਂ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਫੋਲਡਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਇਆ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ।
     
  3. ਹਰੇਕ ਆਕਾਰ ਦੀ ਕਤਾਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਡਰੈਗ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਪਾਓ।
    ਨੋਟ: ਫੋਲਡਰ ਹੁਣ ਓਵਰਲੇਅ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਫੋਲਡਰ ਨੂੰ ਗਰੁੱਪ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਓਵਰਲੇਅ ਨੂੰ ਗਰੁੱਪ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਜਾਣਨ ਲਈ, ਇਸ ਲਿੰਕ 'ਤੇ ਜਾਓ: ਓਵਰਲੇਅ ਨੂੰ ਗਰੁੱਪ/ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ

ਬੇਸ ਲੇਅਰ ਦਾ ਰੰਗ ਚੁਣੋ

  1. ਪਰਤਾਂ ਪੈਨਲ ਦੇ ਹੇਠਾਂ, ਡਬਲ-ਐਰੋਹੈੱਡ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਬੇਸ ਲੇਅਰਾਂ ਦੀ ਵਿੰਡੋ ਖੋਲ੍ਹੋ।
     
  2. (+) ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
     
  3. ਫਲਾਈਆਊਟ ਵਿੱਚ, ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ: "ਕ੍ਰੌਪ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ"।
     
  4. "ADD/EDIT CROP" ਸਿਰਲੇਖ ਵਾਲੀ ਐਡੀਟਰ ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਉੱਪਰ-ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ, ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ: "ਰੰਗ ਬਦਲੋ"।
     
  5. ਫਲਾਈਆਊਟ ਵਿੱਚ, ਰੰਗ ਚੁਣੋ।
    ਰੰਗ ਚੁਣਨ ਲਈ:
    1. ਇਸ ਕਦਮ ਲਈ 2 ਵਿਕਲਪ ਹਨ:
      ਵਿਕਲਪ 1
      ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਹੈਕਸ ਰੰਗ ਕੋਡ ਟਾਈਪ ਕਰੋ।
       
      ਵਿਕਲਪ 2
      1. ਇਹ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਿ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਚਿੱਟਾ ਮਿਲਾਇਆ ਜਾਵੇ, "ਚਿੱਟਾ+ਰੰਗ" ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
      2. (ਵਿਕਲਪਿਕ) ਇਹ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਿ "ਚਿੱਟਾ+ਰੰਗ" ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਸਲੇਟੀ ਜਾਂ ਕਾਲਾ ਮਿਲਾਇਆ ਜਾਵੇ, ਸ਼ੇਡ ਬਾਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
       
    2. (ਵਿਕਲਪਿਕ) "ਧੁੰਦਲਾਪਣ" ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ, ਅੰਤਿਮ ਰੰਗ ਦੀ ਗੈਰ-ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤਤਾ ਟਾਈਪ ਕਰੋ।
      ਧੁੰਦਲਾਪਣ ਮੁੱਲ:
      • 0% ਅਦਿੱਖ ਹੈ।
      • 50% ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਹੈ।
      • 100% ਠੋਸ ਰੰਗ ਹੈ।
    ਨੋਟ: ਤੁਸੀਂ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸੇਵ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜਾਣਨ ਲਈ, ਇਸ ਲਿੰਕ 'ਤੇ ਜਾਓ: ਰੰਗ ਸਵੈਚ ਸੇਵ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਇਸਨੂੰ ਨਵੀਂ ਲਾਈਨ, ਆਕਾਰ, ਜਾਂ ਲੇਬਲ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰੋ

ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣੋ, ਅਤੇ ਕ੍ਰੌਪ ਦੇਖੋ

  1. ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ: "ਬਹੁਭੁਜ ਤੋਂ ਨਕਸ਼ਾ ਕ੍ਰੌਪ ਬਣਾਓ"।
  2. ਸਾਰੇ ਆਕਾਰ ਚੁਣਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬਣਾਏ ਫੋਲਡਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਵੀ ਕਲਿੱਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
     
  3. ਉੱਪਰ-ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ "X" ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਐਡੀਟਰ ਵਿੰਡੋ ਬੰਦ ਕਰੋ।
     
  4. ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ ਕਿ ਰੰਗੀਨ ਬੇਸ ਲੇਅਰ ਹੁਣ ਨਕਸ਼ਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਉੱਪਰ ਹੈ।
     
  5. (ਵਿਕਲਪਿਕ) ਤੁਸੀਂ ਕ੍ਰੌਪ ਬੇਸ ਲੇਅਰ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਟੌਗਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
    ਬੇਸ ਲੇਅਰਾਂ ਦੀ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ, ਬੇਸ ਲੇਅਰ ਦੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਸਥਿਤ ਅੱਖ ਆਈਕਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।

(ਵਿਕਲਪਿਕ) ਨਕਸ਼ਾ ਕ੍ਰੌਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੋਰ ਛੇਕ (Hole) ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ

  1. ਨਕਸ਼ਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਹੋਰ ਆਕਾਰ ਡਰਾਅ ਕਰੋ। ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ; ਇੱਕ ਚੱਕਰ।
     
  2. ਬੇਸ ਲੇਅਰਾਂ ਦੀ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ, "ਨਕਸ਼ਾ ਕ੍ਰੌਪ" ਲੇਅਰ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਪੈਨਸਿਲ ਆਈਕਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
     
  3. ਐਡੀਟਰ ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਹੇਠਾਂ, ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ: "ਨਵਾਂ ਛੇਕ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ"।
     
  4. ਸੂਚੀ ਵਿੱਚੋਂ ਨਵੇਂ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
     
  5. ਉੱਪਰ-ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ "X" ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਐਡੀਟਰ ਵਿੰਡੋ ਬੰਦ ਕਰੋ।
     
  6. ਨਕਸ਼ਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੇਸ ਲੇਅਰ ਵਿੱਚ ਨਵਾਂ ਛੇਕ (Hole) ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਇਆ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ।
 

ਇਹ ਵੀ ਦੇਖੋ

ਬੇਸ ਲੇਅਰਾਂ ਦੇ ਸਟੈਕ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਬਦਲੋ

ਮਾਰਕਰ ਸਥਾਨਾਂ 'ਤੇ ਹੀਟਮੈਪ ਬੇਸ ਲੇਅਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ

ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਬੇਸ ਲੇਅਰ ਵਜੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ - ਦੂਜੇ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਭਾਗ ਦਿਖਾਓ

ਬੇਸ ਲੇਅਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ TMS URL ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ

ਬੇਸ ਲੇਅਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ WMS URL ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ

 
 

ਆਖ਼ਰੀ ਵਾਰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ