יצירת גרסה חלקה יותר של קו/גבול - "החלקה > בזייה"
זמינות התכונה
- חינם
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
תיאור
מאמר זה מסביר כיצד להשתמש בהמרת בזייה כדי ליצור:
- קו - מקו חופשי או מקו ישר.
- גבול של צורה - ממלבן או ממצולע.
ה"נקודות" (קודקודים) יוחלקו בגרסה החדשה של הקו/הגבול.
(אפשרות 1) ציור קו חופשי
- היכנסו לחשבון Scribble Maps שלכם בכתובת:
https://www.scribblemaps.com/create(אופציונלי) כדי ללמוד כיצד להיכנס לחשבון, בקרו בקישור הבא:
כיצד להיכנס/להירשם - בחרו בכלי ציור בסרגל הכלים העליון.
קיצור מקשים: או שאפשר ללחוץ על המקש "D" במקלדת.
- בתצוגת מפה, ציירו קו הכולל מספר קודקודים.
(אפשרות 2) - המרת גבול לקו
- היכנסו לחשבון Scribble Maps שלכם בכתובת:
https://www.scribblemaps.com/create(אופציונלי) כדי ללמוד כיצד להיכנס לחשבון, בקרו בקישור הבא:
כיצד להיכנס/להירשם - ציירו מלבן או מצולע.
- מחקו את אזור המילוי של הצורה.
- בסרגל הכלים העליון, בחרו בכלי מחיקה.
קיצור מקשים: או שאפשר ללחוץ על המקש "E" במקלדת.
- בתצוגת מפה, לחצו על אזור המילוי של הצורה.
- בסרגל הכלים העליון, בחרו בכלי מחיקה.
הגדרה של אופן החלקת הקו
- בחלק העליון של לוח שכבות, לחצו על סמל גלגל השיניים והמפתח של Toolbox.
יופיע חלון עם אפשרויות פעולות ליבה ופלאגין.
הערה: אם השתמשתם בעבר באחד הכלים ב-Toolbox, ייתכן שתצטרכו ללחוץ על חזרה לתפריט כדי לחזור למסך הראשי.
- תחת הכותרת "המרה" > כותרת המשנה "החלקה", לחצו על הקישור: "בזייה".
- תחת הכותרת "קו/מצולע", לחצו על הכפתור: "בחירה".
- בחלון הקופץ, בחרו בקו שיצרתם.
- (אופציונלי) תחת הכותרת "רזולוציה (ms)", הקלידו את הערך.
הפרמטר "רזולוציה" קובע את ההתאמות הגסות של המרת ההחלקה.
הטווח הוא 1,000-20,000ms. ערכים נמוכים יותר מגבירים את המרת ההחלקה. - (אופציונלי) תחת הכותרת "Sharpness", הקלידו את הערך.
הפרמטר "Sharpness" קובע את ההתאמות העדינות של המרת ההחלקה.
הטווח הוא 0.01-1. ערכים נמוכים יותר מגבירים את המרת ההחלקה.
(אופציונלי) בחירת צבע הקו
כדי לבחור את הצבע:
- תחת הכותרת "צבע קו", לחצו על המלבן הצבעוני.
יש 2 אפשרויות לשלב זה:(אפשרות 1)
הקלידו את קוד הצבע בבסיס משושה בשדה.(אפשרות 2)
- לחצו על השדה "לבן+צבע" כדי לבחור כמה לבן יתערבב עם הצבע.
- (אופציונלי) לחצו על בר הגוונים כדי לבחור כמה אפור או שחור יתערבבו עם "לבן+צבע".
(אופציונלי) בשדה "אטימות", הקלידו את אחוז האטימות של הצבע הסופי.
ערך האטימות:
- 0% הוא בלתי נראה.
- 50% הוא שקוף למחצה.
- 100% הוא הצבע המלא.
הערה: אפשר לשמור צבעים לשימוש מאוחר יותר. כדי ללמוד כיצד, בקרו בקישור הבא: שמירת דוגמית צבע, ולאחר מכן החלתה על קו, צורה או תווית חדשים
החלקה, מתן שם, הצגה ועריכה של הקו
- לחצו על הכפתור: "SMOOTH". לאחר מכן לחצו על "Ok".
- בפינה הימנית העליונה של חלון Toolbox , לחצו על הכפתור "X" כדי לסגור את החלון.
- בלוח שכבות, תראו את השורה של הקו החדש.
- (אופציונלי) אם ברצונכם להוסיף כותרת לקו, לחצו על סמל העיפרון בשורה של הקו.
- בתצוגת מפה, תראו את הקו החדש מתווסף מעל הקו המקורי.
הערות:
(אופציונלי) אם התוצאות אינן מושלמות, אפשר לשחק עם הערכים של "רזולוציה" ו-"Sharpness" כשתנסו שוב את התהליך.התחילו את התהליך מהסעיף:
הגדרה של אופן החלקת הקו(אופציונלי) אם ההגדרות המינימליות אינן מחליקות את הקו החדש מספיק, אפשר לנסות שוב את התהליך כאשר הקו החדש משמש כקו המקורי. - (אופציונלי) אם תבחרו בכלי עריכה/מדידה בסרגל הכלים העליון, תוכלו לערוך ולהזיז את הקו החדש.
עודכן לאחרונה