Помощен център на Scribble Maps
Смяна на езика

Добавяне/редактиране на атрибути, видимост на атрибутите и групово редактиране

Наличност на функцията

  • Безплатен
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business
 

 

Съдържание

Забележка: За да запазвате атрибути, трябва да сте влезли в Pro акаунт. За да научите как да надстроите, отворете тази връзка: Как да надстроите до Pro акаунт

Определение и примери за атрибути
Добавяне на атрибут към обект
   Създайте обекта
   Ръчно добавяне на атрибут към обекта
   Видимост на атрибутите
   Запазване на атрибутите
Преглед на данните в информационния балон
Групово редактиране на атрибути
   Добавяне на обекта в папка
   Редактиране на атрибутите

Определение и примери за атрибути

Атрибутите на обект са списък с данни, които го описват. Потребителите, които редактират картата, добавят тези данни, за да опишат обекта за зрителите на картата.

Например обект маркер представя къща за продажба. Атрибутите на маркера описват имота.
 
Забележка: За да видят атрибутите, зрителите на картата щракват върху обекта в изгледа на картата.
 
Всеки атрибут е двойка име-стойност, която включва:
  • Име на атрибута.
    И
  • Стойност на атрибута.
Например къщата (обект маркер) има тези 4 атрибута:
 
Име Стойност
ВИД ИМОТ Еднофамилна жилищна сграда
ADDRESS* 10393 Abrams Dr
ГРАД Colorado Springs
ЦЕНА $100,000
 

Името на атрибут може да бъде обща категория за няколко обекта.

Към съдържанието ↑

 
 
 

Добавяне на атрибут към обект

 
 

Създайте обекта

  1. Влезте в акаунта си в Scribble Maps на адрес:
    https://www.scribblemaps.com/create 
    (По избор) За да научите как да влезете, отворете тази връзка:
    Как да влезете/се регистрирате
  2. В изгледа на картата създайте обект. Например маркер.
    Отворете тази връзка, за да научите как:
    Инструмент за маркер: Създаване на маркер
     

Към съдържанието ↑

 
 

Ръчно добавяне на атрибут към обекта

  1. Изберете Инструмент за редактиране/измерване в горната лента с инструменти.
    Бърз клавиш: Можете също да натиснете клавиша "Q" на клавиатурата.
  2. В изгледа на картата щракнете с десния бутон върху обекта.
  3. В менюто, което се появява, щракнете върху "Редактиране на атрибути".
    Ще се появи прозорецът "АТРИБУТИ".
  4. Ще забележите, че атрибутите Заглавие и Описание вече са включени в прозореца "АТРИБУТИ". Щракнете върху + Добавяне на атрибут, за да добавите новия атрибут.
    Ще се появи нов ред за атрибут.
  5. Въведете името на атрибута.
    Например: "ВИД ИМОТ".
  6. Въведете стойността на атрибута.
    Например: "Еднофамилна жилищна сграда".
  7. Изберете типа на атрибута от падащото меню.
    • ВСЯКАКВИ
    • ТЕКСТ
    • ПРОИЗВОЛНО ЧИСЛО
    • ДИАПАЗОН ОТ ЧИСЛА
    • ДАТА
    • НЯКОЛКО ОПЦИИ
    • ВЯРНО/НЕВЯРНО
    • ФОРМУЛА
    • ВАЛУТА
    • ПРОЦЕНТ
    • НАУЧЕН
     
    АВТОМАТИЧНО ПОПЪЛВАНЕ
    • LENGTH KM
    • AREA SQKM
    • LENGTH FT
    • AREA SQFT
    • LENGTH MI
    • AREA SQMI
    • LAT,LNG
     
     
    За да научите повече за различните типове стойности, отворете: Задаване на типа на стойностите в общ атрибут.
  8. (По избор) Ако искате да добавите още един атрибут към обекта, щракнете върху бутона "+ Добавяне на атрибут".
    Бутонът се намира под редовете с атрибути в прозореца с атрибути.

Към съдържанието ↑

 
 

Видимост на атрибутите

  1. Под заглавието "Показване в таблица" отметнете, за да се показва атрибутът в таблицата Изглед „Данни“ .
  2. Под заглавието "Показване в информацията" отметнете, за да се показва атрибутът в обектите ви.
  3. Под заглавието "Показване на картата" отметнете, за да се показва атрибутът на картата.
  4. Под заглавието "Търсене" отметнете, за да се показва атрибутът на картата

Към съдържанието ↑

 
 

Запазване на атрибутите

  1. (По избор) Ако искате да изтриете атрибут, щракнете върху иконата на кошче за боклук на реда на атрибута.
  2. Когато приключите, щракнете върху бутона "ЗАПИШИ АТРИБУТИТЕ".
  3. (По избор) В прозореца на редактора на обекта щракнете върху бутона "ЗАПИШИ".

Към съдържанието ↑

 
 

Преглед на данните в информационния балон

За всеки вид обект (без етикетите) потребителите на картата могат бързо да видят атрибутите на обекта в информационния балон.
  1. Изберете инструмента Ръка в горната лента с инструменти.
    Или можете да задържите натиснат клавиша "Shift" на клавиатурата.
  2. В изгледа на картата щракнете върху обекта. Например маркер.
  3. Ще видите информационния балон.
*Ако името на атрибут съдържа думата address, данните ще се превърнат в връзка за указания за пътя.
Всяко поле на атрибут, което съдържа URL адрес, ще стане връзка. 

Към съдържанието ↑

 
 

Групово редактиране на атрибути

Изберете няколко обекта в менюто със слоеве или добавете обектите в папка.
 

Добавяне на обекта в папка

  1. В горната част на панела със слоеве щракнете върху иконата на папка с подсказката: "Add Group".
    Ще видите папката, добавена в панела със слоеве.
  2. Щракнете и плъзнете реда на всеки обект в папката.
    Папката вече съдържа набор от обекти, затова се смята за група.
    За да научите повече за групирането на обекти, вижте: Групиране на маркери/елементи с помощта на папки.

Към съдържанието ↑

 
 

Редактиране на атрибутите

  1. В панела със слоеве щракнете върху трите точки вдясно от папката или от някой от избраните обекти, които показват подсказката: "Още действия"
  2. Щракнете върху "Редактиране на атрибути" в списъка с опции на групата.
    Ще се отвори менюто "ГРУПОВО РЕДАКТИРАНЕ НА АТРИБУТИ".
  3. След като редактирате атрибутите, ще забележите, че бутонът показва колко атрибута ще бъдат засегнати. Щракнете върху бутона UPDATE OVERLAYS, за да завършите промяната. 

Към съдържанието ↑

 
 

Вижте също

Тази статия обяснява как да добавите атрибут ръчно. Можете също да импортирате данни за атрибути от електронна таблица. За да научите как, отворете тази връзка:
Импортиране на данни от електронна таблица за създаване на маркери на карта - (MS Excel/Google Sheets и др.)

Можете да филтрирате кои обекти да се показват според техните атрибути. Научете как, като отворите тази връзка:
Създаване на филтър за избор на показваните обекти

Задаване на типа на стойностите в общ атрибут

 
 

Последна промяна