Дадайце абрэзку ў якасці базавага пласта
Нататка: Каб дадаць абрэзку ў якасці базавага пласта, вы павінны быць увайшоўшы ў уліковы запіс Pro. Каб даведацца, як абнавіць уліковы запіс, перайдзіце па гэтай спасылцы: Як палепшыць план да акаўнта Pro
Апісанне
Абрэзка — гэта верхні базавы пласт. Асноўная карта бачная праз:
- Каляровы базавы пласт - (калі непразрыстасць меншая за 100%).
- Адтуліны.
Вы ствараеце адтуліны, малюючы такія фігуры: прамавугольнік, круг або палігон.
Стварыце дзве фігуры
- Калі вы яшчэ не ўвайшлі ў Scribble Maps, увайдзіце ў свой уліковы запіс па спасылцы:
https://www.scribblemaps.com/create(Неабавязкова) Каб даведацца, як увайсці, перайдзіце па гэтай спасылцы:
Як увайсці/зарэгістравацца - Намалюйце 2 фігуры ў выглядзе карты. Напрыклад: прамавугольнік і палігон.
Каб даведацца, як ствараць фігуры, перайдзіце па гэтых спасылках:
Draw a rectangle - (Інструмент «Прамавугольнік»)
Draw a circle - (Інструмент «Круг»)
Draw a polygon - (Інструмент «Палігон»)
Дадайце фігуры ў папку
- (Неабавязкова) Калі панэль «ПЛАСТЫ» не адкрыта з правага боку акна браўзера, націсніце на вертыкальны бар.
- Уверсе панэлі «Пласты» націсніце на значок папкі з падказкай: «Add Group».
Вы ўбачыце, што папка дададзена на панэль «Пласты».
-
Націсніце і перацягніце радок кожнай фігуры ў папку.
Нататка: Цяпер папка змяшчае набор накладанняў, таму папка лічыцца групай. Каб даведацца пра групаванне накладанняў, перайдзіце па гэтай спасылцы: Даданне аб'екта ў групу/папку
Абярыце колер базавага пласта
- Унізе панэлі «Пласты» адкрыйце акно Base Layers, націснуўшы на падвойныя стрэлкі.
- Націсніце кнопку (+).
- У выпадным меню націсніце: «Дадаць абрэзку».
- У левым верхнім куце акна рэдактара з назвай «ADD/EDIT CROP» націсніце: «Change Colour».
- У выпадным меню абярыце колер.
Каб абраць колер:
-
Для гэтага кроку ёсць 2 варыянты:Варыянт 1
Увядзіце ў поле код колеру Hex.Варыянт 2- Націсніце на поле «Белы+Колер», каб абраць, колькі белага змешана з колерам.
- (Неабавязкова) Націсніце на шкалу адценняў, каб абраць, колькі шэрага або чорнага змешана з «Белы+Колер».
-
(Неабавязкова) У поле «Непразрыстасць» увядзіце працэнт непразрыстасці выніковага колеру.
Значэнне непразрыстасці:- 0% — нябачны.
- 50% — паўпразрысты.
- 100% — суцэльны колер.
Нататка: Вы можаце захаваць колеры, каб выкарыстоўваць іх пазней. Каб даведацца, як гэта зрабіць, перайдзіце па гэтай спасылцы: Захавайце ўзор колеру, а потым прымяніце яго да новай лініі, фігуры або подпісу -
Вылучыце фігуры і прагледзьце абрэзку
- Націсніце кнопку: «Create Map Crop from Polygon».
- Каб вылучыць усе фігуры, націсніце на папку, якую вы стварылі раней, або можаце таксама націснуць, каб вылучыць асобныя фігуры.
- Закрыйце акно рэдактара, націснуўшы кнопку «X» у правым верхнім куце.
- Вы ўбачыце, што каляровы базавы пласт цяпер знаходзіцца паверх выгляду карты.
- (Неабавязкова) Вы можаце пераключаць бачнасць базавага пласта абрэзкі.
У акне Base Layers націсніце на значок вока, які знаходзіцца з левага боку радка базавага пласта.
(Неабавязкова) Дадайце яшчэ адну адтуліну ў абрэзку карты
- У выглядзе карты намалюйце яшчэ адну фігуру. Напрыклад: круг.
- У акне Base Layers націсніце на значок алоўка з правага боку пласта «Абрэзка карты».
- Унізе акна рэдактара націсніце кнопку: «Дадаць новую адтуліну».
- Націсніце, каб вылучыць новую фігуру са спісу.
- Закрыйце акно рэдактара, націснуўшы кнопку «X» у правым верхнім куце.
- У выглядзе карты вы ўбачыце новую адтуліну, дададзеную ў базавы пласт.
Гл. таксама
Змяненне парадку стаса базавых пластоў
Add a heatmap base layer at marker locations
Add a mask as a base layer - Display sections of a second map
Дадайце URL TMS, каб стварыць базавы пласт
Дадайце URL WMS, каб стварыць базавы пласт
Апошняе абнаўленне