Scribble Maps সহায়তা কেন্দ্র
ভাষা পরিবর্তন করুন

ইনডোর ম্যাপস - এগ্রেস চেক, ইভাকুয়েশন প্ল্যান, এলাকাসমূহ এবং ক্যামেরা কভারেজ

ফিচারের উপলব্ধতা

  • বিনামূল্যে
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business

Indoor Maps কিটের Analyze ট্যাব আপনার ভেনুর ঘর, দরজা ও দেয়াল ব্যবহার করে ভবন সম্পর্কে প্রশ্নের উত্তর দেয়।

এই পরীক্ষাগুলো আঁকা ফ্লোর প্ল্যান থেকে পরিকল্পনার জন্য অনুমান। এগুলো কোড পর্যালোচনা বা প্রত্যয়িত পরিমাপ নয়। আপনার ফায়ার মার্শাল, স্থপতি বা পরিমাপ বিশেষজ্ঞের সাথে এগুলো নিশ্চিত করুন।

শুরু করার আগে

Shapes ট্যাবে Choose Shape-এ ক্লিক করুন, একটি আকৃতি বেছে নিন এবং Walls, Doors and Rooms পূরণ করুন:

  • Rooms: ঘরটি কী কাজে ব্যবহৃত হয় (যেমন অফিসসমূহ বা Assembly), এবং নির্দিষ্ট আসন থাকলে নির্দিষ্ট সংখ্যক মানুষ।
  • Doors: পরিষ্কার প্রস্থ এবং এটি প্রস্থানপথ কি না। অন্যথা না বললে বাইরের দেয়ালের দরজাগুলো প্রস্থানপথ হিসেবে গণ্য হয়।
  • Walls: উপাদান।
  • Safety equipment: একটি মার্কার বেছে নিন এবং সেটিকে Fire extinguisher, Fire alarm, AED, প্রাথমিক চিকিৎসা বা Assembly point হিসেবে সেট করুন।

Analyze ট্যাবে ভবন সেট করুন: স্প্রিংকলার আছে কি না, জরুরি ভয়েস/অ্যালার্ম সিস্টেম আছে কি না, প্রধান অকুপেন্সি গ্রুপ, ডিফল্ট দেয়াল ও মেঝের উপাদান এবং একক। Automatic একক যুক্তরাষ্ট্রের ভবনের জন্য ফুট এবং অন্য সব জায়গায় মিটার দেখায়।

এগ্রেস চেক

Check Egress-এ ক্লিক করুন। কিটটি প্রতিটি ঘরের প্রতিটি স্থান থেকে দেয়াল ঘুরে ও দরজা দিয়ে প্রস্থানপথ পর্যন্ত হেঁটে দেখে। উপরের তলাগুলোতে সিঁড়িই প্রস্থানপথ। এটি ২০২১ সালের International Building Code-এর এই ধারাগুলো পরীক্ষা করে, যা যুক্তরাষ্ট্রে ব্যবহৃত ভবন কোড। অন্যান্য দেশের কোড এখনও পরীক্ষা করা হয় না।

  1. প্রস্থানপথ পর্যন্ত ভ্রমণ দূরত্ব (1017.2)
  2. সাধারণ ভ্রমণ পথ (1006.2.1)
  3. অন্ধ-প্রান্ত করিডোর (1020.5)
  4. প্রস্থানপথগুলো যথেষ্ট দূরে দূরে আছে কি না (1007.1.1)
  5. তলায় থাকা মানুষের সংখ্যার জন্য যথেষ্ট প্রস্থানপথ (1006.3.3)
  6. একটি দরজার জন্য অতিরিক্ত মানুষ থাকা ঘর (Table 1006.2.1)
  7. মানুষের সংখ্যার জন্য প্রস্থানপথের প্রস্থ, এবং একটি প্রস্থানপথ বন্ধ থাকলে কী অবশিষ্ট থাকে (1005.3, 1005.5)
  8. প্রস্থান দরজার পরিষ্কার প্রস্থ (1010.1.1)

মানচিত্রে দেখতে একটি ফলাফলে ক্লিক করুন। Show on the map-এর অধীনে Travel distance to an exit বা Common path of travel বেছে নিন, যাতে প্রতিটি স্থান সীমার কতটা কাছে তা অনুযায়ী রঙিন হয়।

ইভাকুয়েশন প্ল্যান

একটি ঘর বেছে নিয়ে Open Plan-এ ক্লিক করুন, অথবা কোনো দরজা বা মার্কার থেকে শুরু করতে Plan For A Shape-এ ক্লিক করুন। আপনি একটি প্রিন্টযোগ্য পৃষ্ঠা পাবেন, যেখানে ঘরের দরজায় "You are here", নিকটতম প্রস্থানপথের পথ এবং ভিন্ন প্রস্থানপথের দ্বিতীয় পথ, তলার আগুন নিয়ন্ত্রণের সরঞ্জাম, একটি লেজেন্ড ও সংক্ষিপ্ত নির্দেশনা থাকবে। সংরক্ষণ করতে Download SVG-এ ক্লিক করুন।

এলাকাসমূহ ও অকুপেন্সি

Measure Areas-এ ক্লিক করুন। প্রতিটি ঘরের জন্য আপনি এর নেট এলাকা, এর শ্রেণি (tenant, floor common, building common, vertical penetration বা excluded) এবং IBC Table 1004.5 থেকে এর ডিজাইন অকুপ্যান্ট লোড পাবেন। প্রতিটি তলা ও পুরো ভবনের জন্য BOMA লোড-ফ্যাক্টর পদ্ধতিতে মোট এলাকা, ভাড়াযোগ্য এলাকা এবং লোড ফ্যাক্টর পাবেন। স্প্রেডশিটের জন্য CSV ডাউনলোড করুন-এ ক্লিক করুন।

ক্যামেরা ও দৃষ্টিরেখা

ক্যামেরা যেখানে আছে সেখানে একটি মার্কার রাখুন, এর মুখ (0 হলো উত্তর), দৃষ্টিক্ষেত্র এবং পরিসর দিন, তারপর Choose Camera Marker-এ ক্লিক করুন এবং মার্কারটি বেছে নিন। আপনার ক্যামেরাগুলো কী দেখে এবং অন্ধ স্থানগুলো কোথায় তা দেখতে Check Coverage-এ ক্লিক করুন। দেয়াল ও বন্ধ দরজা দৃষ্টি আটকায়; কাচ আটকায় না।

ওই স্থান থেকে যা কিছু দেখা যায় তা দেখতে Check Sight From A Point-এ ক্লিক করুন, তারপর মানচিত্রে ক্লিক করুন।

ক্যামেরা শুধু মানচিত্র সম্পাদনা করতে পারেন এমন ব্যক্তিদের দেখানো হয়। শেয়ার করা বা এমবেড করা মানচিত্রের দর্শকরা এগুলো দেখতে পান না।

Analyze ট্যাব ছেড়ে গেলে হিটম্যাপ চলে যায়। আপনার পরীক্ষার ফলাফল থেকে যায়: ফিরে এসে Show on the map-এর অধীনে একটি লেয়ার বেছে নিলে তা আবার দেখতে পাবেন।

কিটের বাকি অংশের জন্য ইনডোর মানচিত্র তৈরি নিয়ে প্রবন্ধটি দেখুন।

সর্বশেষ আপডেট